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LOL物品叠加效果总览及测试 不花冤枉钱

时间:2012-02-03 14:08:44 | 作者:拉菲丶 | 来源:多玩 | 收藏

  只讲一下几个比较实用的的物品。各位大神就不要吐槽小弟了。
  
  首先是工资装类:
  
  经历了改版大家都知道:
  
    这3个工资装,可以相互叠加,但是不可以一个装备出几个。
  
  怀念过去的一个树人带5个黄金之心的年代。
  
  然后不得不提到的一个物品是:
  
  细心的朋友注意到了。唯一的特效是提升2级的移动速度。但是25点得护甲跟12%的闪避却不是唯一特效,也就说明12%的闪避是可以叠加的。
  
  但是叠加是按照百分比叠加的,叠加方式是乘法不是加法。
  
  6双靴子最多能叠加到60%回避,不会再多。如果你之前叠过闪避符文,那么你的回避甚至不足60%,只能50%多,至于到底是怎么个算法,我不清楚,我只是试验过。
  
  我在1区就遇见过一把科技刀 5双忍者靴的武器大师……有兴趣的朋友可以去尝试。
  
  接着就是我之前那个liduo77论坛号发的:
  
  团队增益光环:

             
  
  同一个队伍里面可以同时存在2个军团盾。属性是可以叠加的。但是不能一个人带2个。
  
  后面有朋友给我回复过,除了带盾的2个人有2个图标显示,其余3个队友只会显示一个军团盾的图标,但是仔细看会发现增加的属性是2个叠加属性。比如如果玩家A B D都买了这个物品,玩家A B D站在一起,每个人也只能受到2次的叠加效果。
  
  一般来说一个人买一件军团盾,全队人享福,当有第二个人再买一件军团盾的时候,第一个人和第二个人会同时拥有双层的光环,仅叠加2层,再有第三人买也不会叠加3层,再有人买也就不太划算了。这算是光环共享吧
  
  然后是增加魔法值的装备:
  
  东西,魔法值的变化就会发现在同时装备了魔宗利刃与大天使之杖的情况下使用技能是只会增加4点法术上限的,但是魔法值是不会叠加的,可见两者的唯一被动并没有出现相互叠加的情况。
  
  减CD的装备:
  
        等等等等等(太多了)减少CD的装备是可以相互叠加的,不同装备的减少技能冷却时间的唯一被动其实都是可以被叠加的,即使它们减少的值是相同的也不会影响叠加效果。
  
  但是CD最多减少40%(极限)
  
  不同装备但同样是拥有减少技能冷却时间这个唯一被动技能的装备效果是可以相互叠加的,哪怕你两件装备(注意,是要不同的)都是减少相同数值的技能冷却时间。但除了减少技能冷却时间这个唯一被动之外的其他唯一被动技能都是无法叠加的,就好像实验里所用到的魔宗利刃与大天使之杖那个增加法力上限的唯一被动,就算你同时拥有了魔宗利刃与大天使之杖在施放技能之后都依然是只会增加4点法力上限,这点大家要注意了。
  
  耀光与三相其实是一个相对特殊的例子,只有少量的大件与小件之间会存在这种冲突的情况(另一个例子是女神之泪与大天使及魔宗利刃《前面有提到》),而多数的大件装备与它的散件之间其实是可以互相叠加效果的,例如
  
  韧性:
  
  
  
  来自不同物品的韧性不能叠加(比如,如果同时装备水银之靴(35韧性)和匕首斗篷(25韧性),总韧性将取两者中最高韧性:35韧性。
  
  这个装备有点奇葩。
  
  不过可以提出来,这个装备的溅射效果是可以叠加的,
  
  我EZ出过2把,出2次溅射效果。
  
  
  
  灯笼和爪子不能叠加,因为灯笼需要爪子合成,而他们都是唯一被动,则取最大的那个被动
  
  
  
  灯笼和绿爪可以叠加,因为绿爪的唯一被动按比例扣血,但是也是唯一被动,此时只有绿爪的被动有效,灯笼被动无效,buff取最高值。
  
  最后来个坑爹的:
  
  这个东西不能叠加……下一个会覆盖上一个的效果……
  
  想拿一血的手快的基友注意了。别点重复了……
  
  PS:也就整理了和自己知道的这么多。有修正或者补充的地方,请回帖告诉我,以后会在这个帖子里更新。希望大家支持……

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