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LOL装备完全解析-第二期:坦克篇(一)

时间:2012-02-10 13:45:28 | 作者: | 来源:52pk | 收藏

护甲类装备

阿塔玛之戟

     属性:+45点护甲,+18%暴击几率。唯一被动:增加相当于你最大生命值2%的攻击力。

 

    分析:护甲和暴击,典型的2T装备,皇子等英雄的必备品,主要是防止某些情况下作为肉没有输出的尴尬,毕竟  别人根本不鸟你的时候你肯定不好受,适用于AD类型的半肉。

分析解说

 实用度:提升肉的输出属性。

 性价比:不得不说,就算2T类型英雄只有这件输出装,伤害也还凑合。

 推荐度:这件装备的主要问题在于不撑血。

推荐使用英雄

 

守护天使

    属性:+68点护甲、+38点魔法抗性、唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复750的生命值和375的法力值,这个效果每5分钟只能作用一次。

 

    分析:肉出春哥的性价比不如DPS。春哥复活以后给予800血量,对一个血量本身不高的DPS来说他可以在这个期间造成更多的输出,但肉的800点血能提供的价值并不大。半肉出春哥是个不错的选择,尤其是带吸血装或者吸血技能的英雄,这样可以二次爆发。

分析解说

 实用度:春哥再生一条命,你说实用么?

 性价比:价格有点贵,好在属性还凑合,护甲魔抗都增加。

 推荐度:输出越高越推荐,三条命的凤凰你伤不起。

推荐使用英雄

 

忍者足具

属性:+25点护甲、+12%闪避几率、唯一被动:提升2级移动速度。

 

分析:闪避鞋,这件装备配合天赋疾跑和符文闪避是不错的,作为肉来说速度是很重要的,偏偏大多数肉还都是短腿。不过不搭配这些东西的话效果不能最大化,另外,贾克斯的核心出装之一就是这个鞋子。闪避属性被神圣之剑克制,有局限性。

 

分析解说

 实用度:对面物理输出多则出。

 性价比:最便宜的鞋子,还带护甲,不错。

 推荐度:除了Jax,也只有对面物理大于等于3个时才出了。

推荐使用英雄

 

日炎斗篷

属性:+450点生命值、+45点护甲。唯一被动:对周围敌方造成每秒35点魔法伤害。

 

分析:阳炎教神器,附带AOE伤害虽然不高但让肉在人堆里一直烧效果也是可观的,越肉出这玩意越伤,因为你只需要往人堆里挤就是了。护甲和血量,每个肉的必需品啊,所以它占据着神灯肉系出装头把交椅也不足为怪。除非对面是法师党,否则我真的找不到一个不出它的理由。最后我必须承认这玩意是我的偏爱。

分析解说

 实用度:血和护甲,不多说。

 性价比:价格上有些贵,主要是合成后提升不明显,被动优秀。

 推荐度:好吧,我承认我是阳炎教的…

推荐使用英雄

 

荆棘之甲

属性:+100点护甲、唯一被动:所受物理伤害的30%将转为魔法伤害反弹给攻击者。

 

分析:反伤甲,反弹30%物理伤害转成魔伤给攻击者,护甲加到了100。我想这玩意针对物理输出是相当不错的,肉和半肉都可以考虑出,缺点就是不加血量。如果对面有2个物理输出要看发展情况,3个则基本是必出的。

分析解说

 实用度:只加护甲,好在加的多啊。

 性价比:这玩意,真不贵,针对AD,效果也立竿见影。

 推荐度:不够普遍应对各种情况。

 

推荐使用英雄

 

 

军团圣盾

属性:+270点生命值、+18护甲、+24魔法抗性 唯一光环:提高周围友军12点护甲、15点魔法抗性、8点攻击力。

 

分析:这件装备特别像是辅助出的一件防御装,提高自身生存能力的同时给队友提高生存力。应该说属性还是比较全面的,美中不足的是三围加的都比较少。前后期还不错。肉如果要出的话只有一种情况,前期逆风。

分析解说

 实用度:光环效果比较赞。

 性价比:不算贵,但属性加的较少。

 推荐度:有点鸡肋的感觉吧,只推荐辅助了。

推荐使用英雄

 

 

冰霜之心

属性:+99点护甲、+500点法力值、唯一被动:缩短20%技能冷却时间, 降低附近敌方单位20%的攻击速度。

 

分析:冰川护甲的后续合成物,首要作用是堆护甲,被动效果和守望者之铠有一个共同的毛病:为什么对面一定要打你?除了减CD和堆蓝这些寿衣就能做到的事情外,更突出的优势并不明显。

分析解说

 实用度:堆护甲我可能会优先考虑反伤。

 性价比:只能说如果你出了寿衣,那合成这玩意不贵。

 推荐度:需要蓝,需要减CD的英雄不错,但我想寿衣就够了。

推荐使用英雄

 

兰顿之兆

属性:+350点生命值、+75点护甲、+25点生命回复/5秒。唯一被动:冷却时间减少5%。被击中时,有20%的几率减少攻击者移动速度和攻击速度35%,持续3秒。唯一主动:减少周围敌方单位攻击速度和移动速度35%,持续2秒。每100点护甲和魔法抗性增加持续时间0.5秒,冷却时间60秒。

分析:对于正常的肉来说到中后期魔抗和护甲都是比较高的,所以能使主动持续的时间更加长。肉很多情况下会考虑工资装中的黄金之心,而这件工资装最后也只能后续合成兰顿。

分析解说

 实用度:加的属性不是很高,但主动不错。

 性价比:对于撑属性来说性价比的确不够看。

 推荐度:你必须会用主动。

推荐使用英雄

 

瑞格之灯

属性:+23点攻击力、+30点护甲、+18%生命偷取。唯一被动:攻击时,有20%的几率对小兵或野怪造成额外500点魔法伤害。唯一主动:放置一个拥有1100视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟。

 

分析:放在这里仅仅是因为他加了那么一点护甲。打野英雄必备吧,另外物理AD出这个也算比较划算,还自带一个免费眼。好吧,他其实不算一件防装的。

分析解说

 实用度:打野英雄必备。

 性价比:真心是物超所值。

 推荐度:看看属性就知道他是多么适合近战AD。

推荐使用英雄

 

中亚沙漏

属性:+100点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

 

分析:其实这件装备是AP装。对于某些需要以身犯险的AP输出来说出这个会很有用。当然,如果你玩AP,嘲讽值很高的时候也可以出它,主要作用在于他的主动,开一个沙漏有时不仅仅保住2秒的小命,还误导了敌方火力,更重要的是撑过了一轮CD再度爆发。

分析解说

 实用度:小金人一开,谁都拿我不是办法啊。

 性价比:其实主要价值还是在于主动和100法伤,护甲什么的,该被秒还是一样被秒。

 推荐度:出这个要看你个人的嘲讽值。

推荐使用英雄

 

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